/
0/5

0 avis

Max est fou de jeux vidéo

Autre

Saint Mars, Dominique de (1949-....)

Edité par Calligram. Paris - 1992

Vérification des exemplaires disponibles ...

Suggestions

Du même auteur

Parents de Max et Lili se disputent (Les) | Saint Mars, Dominique de (1949-....). Auteur

Parents de Max et Lili se disputent (Les)

Autre | Saint Mars, Dominique de (1949-....). Auteur | Calligram | 1995

Le ton monte entre les parents de Max et Lili. Les enfants sont inquiets. Ils ont envie d'intervenir... mais non, ce n'est pas de leur faute, ce sont les affaires des parents, et ça finit par s'arranger. Une histoire pour prendre ...

Max et Lili trouvent leur cousin angoissé | Saint Mars, Dominique de (1949-....). Dialoguiste

Max et Lili trouvent leur cousin angoissé

Autre | Saint Mars, Dominique de (1949-....). Dialoguiste | Calligram | 2015

Le mot de l'éditeur Le cousin de Max et Lili déprimeLe cousin de Max et Lili vient pour les vacances, mais il passe son temps à dormir et à s’énerver’Ce livre parle de l’angoisse, de la dépression. Il montre que souffrir n’est pas...

Max et Lili ont peur de parler en public | Saint Mars, Dominique de (1949-....). Auteur

Max et Lili ont peur de parler en public

Autre | Saint Mars, Dominique de (1949-....). Auteur | Calligram. Paris | 2018

Une histoire pour comprendre que cette peur vient parfois d’un manque de confiance en soi ou d’un souvenir de moqueries . Mais savoir bien s’exprimer, sans être ému, ça s’apprend ! Il suffit de s’entraîner’ Et ça restera un talent...

Du même sujet

Minecraft : le choc | Baptiste, Tracey. Auteur

Minecraft : le choc

Livre | Baptiste, Tracey. Auteur | Castelmore Editions. Paris | DL 2018

Un roman officiel MINECRAFTTM ! Bianca était plutôt impulsive, jusqu'à ce qu'elle se retrouve dans un terrible accident de voiture. A son réveil à l'hôpital, elle est clouée au lit, sans pouvoir bouger un orteil. En attendant de s...

Consoles et jeux vidéo : comment ça marche ? | Ray, Cédric. Auteur

Consoles et jeux vidéo : comment ça marche ?

Livre | Ray, Cédric. Auteur | Belin jeunesse. Paris | DL 2014

A votre avis, combien de consoles portables ont été vendues dans le monde en 2013 ? a) 5 millions. b) 10 millions. c) 15 millions. Combien de temps les Français consacrent-ils en moyenne au jeu vidéo chaque semaine ? a) 7 heures. ...

Jeux Vidéo Magazine.com |

Jeux Vidéo Magazine.com

Revue | Future France. Levallois-Perret

Sélection : A vos marques, prêt, Jouer !

Cloé : activités d'éveil |

Cloé : activités d'éveil

Application | Generation 5. [s.l.] | 2010

Teo : activités d'éveil |

Teo : activités d'éveil

Application | Generation 5. [s.l.] | 2011

No pasaran, endgame, t.3 | Lehmann, Christian (1958-....). Auteur

No pasaran, endgame, t.3

Livre | Lehmann, Christian (1958-....). Auteur | Ecole des loisirs. Paris | 2012

Histoire de la révolution numérique : jeux vidéo, internet, smatphones, robots | Gifford, Clive (1966-....). Auteur

Histoire de la révolution numérique : jeux vi...

Livre | Gifford, Clive (1966-....). Auteur | Gallimard jeunesse. Paris | DL 2012

Difficile d'imaginer comment votre vie serait différente si la révolution numérique n'avait pas eu lieu. Ce livre vous permet de faire connaissance avec les acteurs de cette révolution (Bill Gates, Mark Zuckerberg, Steve Jobs et b...

Max est fou de jeux vidéo | Saint Mars, Dominique de (1949-....)

Max est fou de jeux vidéo

Autre | Saint Mars, Dominique de (1949-....) | Calligram. Paris | 1992

Start ! : la grande histoire des jeux vidéo | Cario, Erwan. Auteur

Start ! : la grande histoire des jeux vidéo

Livre | Cario, Erwan. Auteur | Editions de La Martinière. Paris | DL 2016

Pac-Man, Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA, World of Warcraft... Le jeu vidéo est aujourd'hui un des piliers de la culture populaire. L'ouvrage raconte son histoire, des origines (1958) à nos jours (2015), à travers les images des...

Consoles et jeux vidéo : comment ça marche ? | Ray, Cédric. Auteur

Consoles et jeux vidéo : comment ça marche ?

Livre | Ray, Cédric. Auteur | Belin jeunesse. Paris | DL 2014

A votre avis, combien de consoles portables ont été vendues dans le monde en 2013 ? a) 5 millions. b) 10 millions. c) 15 millions. Combien de temps les Français consacrent-ils en moyenne au jeu vidéo chaque semaine ? a) 7 heures. ...

Game Over, t.14 : fatal attraction | Midam (1963-....). Dialoguiste

Game Over, t.14 : fatal attraction

Autre | Midam (1963-....). Dialoguiste | Glénat. Grenoble | 2016

Une princesse à sauver' Des blorks à zigouiller' Des pièges à désamorcer'... Ne comptez pas sur lui! Car au cours de ses multiples péripéties vidéo-ludiques, le Petit Barbare a déjà fini: transpercé, dévoré, découpé en tranches, b...

Gamer, t.1 : nouveau port | Villeneuve, Pierre-Yves

Gamer, t.1 : nouveau port

Livre | Villeneuve, Pierre-Yves | Kennes Editions. Gerpinnes | 2016

Sur les serveurs de La ligue des mercenaires, les gamers la connaissent sous le nom de Stargrrrl, une soldate redoutable, une combattante aguerrie, une dangereuse tireuse d'élite dont il vaut mieux ne pas se retrouver dans la mire...

Gamer, t.2 : dans l'arène | Villeneuve, Pierre-Yves. Auteur

Gamer, t.2 : dans l'arène

Livre | Villeneuve, Pierre-Yves. Auteur | Kennes Editions. Gerpinnes | 2016

Les derniers jours n'ont pas été de tout repos pour Laurianne et ses amis, et les choses ne semblent pas près de s'améliorer. Malgré les heures passées à tenter de découvrir qui sont les auteurs derrière la page Facebook qui rend ...

Chargement des enrichissements...

Avis des lecteurs